Primero
que nada, quiero dejar algo claro: para mi (al igual que Dodgie) premiaciones
como los oscares o los game awards son un chiste y hace mucho perdieron el
prestigio y credibilidad que pudieron haber tenido. Se nota mucho que ahí
entran en juego intereses económicos y no necesariamente gana quien
objetivamente merece. Dicho esto, pasemos a hablar de Animal Crossing.
En
los pasados game awards, ACNH compitió en la categoría de “juego del año” junto
a titanes de la industria como son “the last of us parte 2”, “DOOM eternal”,
“ghost of Tsushima”, “final fantasy VII remake” y “hades” todos juegos muy
buenos en términos técnicos, de jugabilidad, desafío, narrativa, gráficos y
aprovechamiento máximo de las capacidades del hardware actual, PERO la cuestión
es que su repercusión cultural no salió del fandom gamer. Ok desarrollemos mas
esta idea: si bien todos estos son juegos muy buenos y que meren la mayoría de
los premios que se han ganado, la cosa es que no marcaron de manera tan fuerte
el mundillo de los videojuegos como si lo logro ACNH el año pasado, razón por
la cual concuerdo con Dodgie en que este último merecía ser el juego del año.
Y
antes de que se me lancen a la yugular con antorchas y tridentes para
lincharme, debo aclarar algo que Dodgie no desarrollo en su video, pero creo
que es importante para saber que se entiende por “juego del año”. De entrada
esta categoría puede ser muy ambigua porque no te esta diciendo literalmente
que se este escogiendo el mejor juego del año (el términos técnicos) ni el mas
popular o querido por la comunidad; bajo el concepto de esta categoría pueden
entrar mil cosas a considerar para elegir que juego merece el premio, pero yo
entiendo que cuando Dodgie consideraba a ACNH como el juego del 2020 lo hacia
abajo el parámetro que el ganador del juego del año debería ser el que haya
tenido un mayor impacto cultural dentro e incluso fuera de la industria.
En
cuanto a los otros nominados, el remake de FFVII estuvo en el candelero también
por polémicas relacionadas a que al final no fue del todo lo que los fans
hubieran querido (y que descaradamente lo dividieron para poder seguir cobrando
los DLC), Ghost of Tsushima, si bien se ve que es un juegazo (porque yo solo he
visto los gameplays) tanto en desafío como en historia, su éxito solo se discutió
entre aquellos que ya somos gamers. Y DOOM eternal, si bien es juego
esperadísimo por todos los fans de la saga original, de nuevo es algo que solo
esperaban los que son fans de los videojuegos. Si se dan cuenta todos estos
juegos cumplen con lo que se espera de un juego triple A de estas épocas: ser proyectos
muy ambiciosos, con presupuestos millonarios y mecánicas complejas y
desafiantes. Mientras que ACNH, a pesar de que a muchos se les olvida que
también es un triple A, parece jugar en otra liga mas parecida a la de Hades
(que es un juego indie), pues es un juego muy cuqui, family friendly y mas
“casual” y esta creo yo es la razón de porque a tanta gente le sale espuma por
la boca ante la sola idea de que ACNH pudiera haber ganado el juego del año
(que pensando bien, me hubiera gustado que ganara solo para ver como los gamers
hardcore se convulsionaban del coraje en Twitter).
A
ver volvamos por un momento a la discusión sobre que puede entenderse como
juego del año y analicemos un poco como afecto el 2020 a los industria d ellos
videojuegos. El año pasado nos obligo a todos a encerrarnos en nuestras casas y
en consecuencia los medios de entretenimiento digital, entre ellos los
videojuegos, se volvieron parte del día a día de la mayoría. Y solo piensen en
que juegos se volvieron virales: among us, fall guys, GTA roleplay y ANCH. Y si
ya se que no porque esos juegos se volvieran virales los hace buenos juegos ni
los compara con la calidad de los nominados previamente mencionados, pero la
cosa es que estos juegos tan simples y casuals, si tuvieron un impacto cultural
tremendo, incluso entre aquellos nunca habían jugado un videojuego o hace años
no lo hacían. Se que no tarda en llegar el “true gamer” a decirme que (léase
con voz de mamador) “esos juegos no son buenos porque son para los normies
casuals y eso no es de gamers de verdad como yo que juego puros juegos super
maduros y complejos que no apreciarían los normies”
ACNH
salió en el momento perfecto, en un momento donde la cotidianeidad como la
conocíamos se fue al caño, donde cada día despertábamos con la incertidumbre de
que pasaría con el mundo, si la economía se iba a poner cada vez peor, si te
quedarías sin trabajo, si alguien cercano se contagiaba o moría. Esta realidad
disparo unos niveles de ansiedad y depresión impresionantes en todos nosotros.
Los videojuegos al final son una forma de escapar de nuestra realidad y es
obvio que los otros nominados también cumplen con esta función, pero salieron
en un momento extraño; esos juegos eran a los que recurrías en el mundo pre
COVID 19, cuando llegabas a casa harto de la monótona y aburrida rutina del
trabajo o la escuela y querías escapar a un mundo virtual que te ofrecía
aventuras emocionantes y batallas épicas con las que fantasear que eras un
samurái de elite (como en ghost of Tsushima), un soldado de la resistencia
luchando contra una mega corporación malvada (como en FFVII), un marine mamadisimo
que hasta el infierno le tiene miedo (como en DOOM) o un ejército de un solo hombre luchando por
sobrevivir en medio de un apocalipsis zombi (como Elli en the last of us II).
Pero no este año, no en el 2020 donde la realidad se volvió mas aterradora que
cualquier survival horror o mas desoladora que cualquier titulo post apocalíptico.
Ante
un presente tan horrible y un futuro tan incierto, escapar a una pequeña isla
donde todo el bonito, tranquilo y seguro es lo que todos queríamos y
necesitábamos. ACNH junto con juegos como Among us o el GTA roleplay nos
regresaron algo que la pandemia nos arrebató: la convivencia, el poder juntarte
con tus amigos en un servidor solo para estar juntos y pasarla bien haciendo el
tonto. Si, ya se que a los true gamers que no salen de su virgo-cueva y se la
pasan pegados a la pc jugando 20 horas al día, nada de esto les interesa ni lo
extrañan (porque para empezar nunca lo tuvieron), pero para el resto de la
gente, estos pequeños espacios para jugar solo por el mero gusto de hacerlo
eran oro molido. En plena pandemia y especialmente durante la cuarentena tener
un juego tan chill como ACNH, donde podías tomarte las cosas con calma y
simplemente pasarla bien sin preocuparte por la frustración del game over
(porque esa es otra, en animal crossing no existe el game over), fue una luz en
medio de la mas absoluta penumbra, un pequeño oasis de paz en medio de tantas
malas noticias.
Y
es aquí donde entra la parte de “reseña” donde voy a hablar de mi experiencia
personal jugando ANCH durante el año tan mierda que fue 2020.
ACNH, un faro en medio
de la tormenta
Yo pase casi 3 meses encerrada, básicamente desde mediados de marzo hasta finales de junio; esto porque mi jefa tomo la decisión de cerrar el consultorio donde yo trabajo durante esos meses. Y como podrán imaginar me dio un poco el patatús, no tanto por el encierro en si mismo porque yo soy una persona bastante ermitaña y en general no me gusta salir, así que por ese lado yo estaba living mi fantasía mas loca. Lo pase mal por la ansiedad de la incertidumbre de ver las noticias sobre como lo estaban pasando en los demás países y como la gente empezaba a caer como moscas. En medio de todo eso, salió ACNH y si bien yo tengo un switch, no me lo compre en cuanto salió, básicamente porque ya se acercaba mi cumpleaños (5 de mayo) y yo quería comprarme un Kindle con el dinero que tenia ahorrado. Pero al final el ansia de ver a todos compartiendo lo bien que se lo pasaban y mi necesidad de manejar la ansiedad y desconectarme de tantas noticias me hicieron comprarlo. Que de hecho como fun fact, lo termine comprando en digital porque las copias físicas se agotaron en todos lados (por eso me consta su impacto cultural).
Se
que todo esto suena super simple, pero es que esa es su belleza. Yo llevo al día
de hoy, unas 500 y pelos horas de juego, que han sido las horas mejor
invertidas de mi vida. Durante los meses mas intensos de encierro me pasaba que
yo decía, a las 9 am “a si solo me voy a meter a jugar un ratito, a saludar a
mis vecinos y ver que peces puedo pescar” y cuando me daba cuenta ya eran las 8
de la noche y yo recién me daba cuenta, porque es que era tan fácil perderme en
el juego, vivir en mi isla y hacer vida ahí que es impresionante. Si bien a
nivel mecánico tiene varias pegas como el no poder fabricar varios objetos de
una vez (como las carnadas o las herramientas) o los diálogos repetitivos que
no te puedes saltear al interactuar con ciertos personajes, pero en general es
una experiencia muy disfrutable y que además de todo, puede verse como un
servicio sin necesidad de los micro pagos. Me explico.
Otra
cosa maravillosa que tiene este juego es su comunidad, pocas veces me he topado
con un fandom de videojuegos tan lindo, tan poco toxico (que si tiene su lado toxico,
pero es mucho menos que los demás) y tan activo. Si bien ahorita ya no es la
puta locura que fue de marzo a septiembre-octubre, todavía hay mucha gente
activa en el juego. La mejor forma de ver hasta donde llego la locura del
fandom es Nookazon, una pagina web fanmade para intercambiar objetos y recetas
del juego, la cual se crasheo varias veces en los primeros días de su
lanzamiento por la cantidad de trafico que tenía. Misma historia con el
servidor de Discord que abrieron, se crasheaba a cada rato al inicio por la
cantidad de gente y mensajes que se mandaban. Otra pagina que exploto fue
“turnip.exchange.com” donde la gente ponía si en su isla se vendían o compraban
nabos a buen precio (que es una de las mejores formas de conseguir dinero en el
juego) y tu podías hacer fila para que te dieran el código para poder viajar a
dicha isla. Después se agregaron también otro NPC y servicios, en los cuales
también las filas eran enormes y había cientos de islas que visitar.
Todo
esto que les acabo de contar solo son muestras del enorme impacto cultural que
tuvo ACNH el año pasado. Y si bien es cierto que tal vez este juego no habría
sido el bombazo que fue, en un año mas “normal”, pero para mi eso solo reafirma
mi opinión de que este es el juego del 2020, pues en un año de aislamiento
donde todos teníamos demasiado tiempo libre y había tanta competencia por
nuestra atención, animal crossing rompió todos los récords y consiguió lo que
no logro ningún otro de los nominados a juego del año: introducir a los
videojuegos hasta a nuestros abuelos y devolvernos un poco de la paz que la
pandemia nos robó. Por todo eso y más, para mi Animal Crossing New Horizons fue
el verdadero juego del año 2020.
Pues bueno, esta ha sido mi reseña-opinión-análisis de ACNH y lo que ha sido el año pasado en cuanto a videojuegos. Me encantaría saber su opinión al respecto y si han jugado animal crossing, que les ha parecido también; que como siempre estaré encantada de leerlos en los comentarios. Por ahora yo me despido y nos leeremos la próxima vez.