lunes, 18 de junio de 2018

El dolor de los muros

El dolor, un sentimiento incómodo para muchos de nosotros, un sentimiento que preferimos evitar a toda costa como si de la peste se tratara. Es un sentimiento difícil de abordar porque, igual que la mayoría de las emociones, puede ser muy subjetivo. Con esto no me refiero a que todo dolor sea subjetivo (obviamente el físico no lo es), pero estoy hablando del dolor emocional, un dolor cognitivo que muchas veces no tiene una causa “tangible” como en el dolor fisiológico (un golpe, una cortada, torcedura o fractura). Este dolor es tan subjetivo que lo que para ti es una pendejada, para el vecino puede ser la hecatombe universal. Esta subjetividad genera que muchas veces el sufrimiento emocional ajeno sea desdeñado, minimizado, e incluso objeto de burla.

La depresión es el epíteto del dolor y sufrimiento emocional. Y también lo es de todo el desprecio que se tiene por las personas que sufren “sin motivo”. Antes que nada, aclaremos una cosa. La depresión no es estar triste unas horas/días porque se te murió alguien querido, porque reprobaste el semestre o porque la vida es dura, eso es solo la jodida realidad. La depresión es una condición psicológica que te incapacita como ser humano y te convierte en una sombra de quien eres. Básicamente es la muerte en vida. Y no es solo estar triste, de hecho, la mayoría de las personas que la padecen mencionan que la tristeza es solo una pequeña fracción de lo que sienten; de hecho, una buena parte del tiempo no siente nada, pero NADA. Están vacíos, planos emocionalmente, pues pierden la capacidad de disfrutar las cosas que antes les eran placenteras. Otras veces es la ansiedad, el miedo, asco y desprecio por si mismos lo que los invade; no es solo una emoción o un sentimiento, son muchas cosas que se acumulan y no los dejan vivir en paz. Y la cosa es que hay niveles, no es lo mismo una persona que está comenzando un trastorno depresivo que alguien que lleva años con eso y además está sumido en una depresión profunda, al punto de no tener fuerzas ni de levantarse de la cama o ya ni de comer. Una persona puede tener algún grado de depresión, pero seguir siendo “funcional” en el trabajo o escuela, pero es visible como sus relaciones sociales cada vez se deterioran más y más.

Y aquí es donde yo me confieso. Nunca me han diagnosticado con depresión ni mucho menos, pero si he pasado por momentos muy oscuros en mi vida y se lo que es contemplar el abismo. Ya lo saben, la preparatoria fue mi infierno personal y mucho de lo que viví entonces intento olvidarlo, pero si algo recuerdo bien es ese malestar emocional que no parecía tener una causa. Recuerdo sentirme ridícula por sentirme mal, “tienes todo, una buena vida, escuela, salud ¿qué más quiénes? ¿Por qué no eres feliz?” evidentemente con los años he aprendido que el malestar emocional (y el malestar en general) no siempre necesitan un motivo para aparecer. A veces las garras del dolor simplemente te atrapan y te sumergen en el abismo.

Hace poco se dio la noticia del suicidio de Anthony Burdain y antes que el Chester Bennington y antes Robin Williams y asi podría seguir hablando de suicidios de famosos, en su mayoría debidos a la depresión. Y de nuevo, cada que sucede sale el listillo de turno “¿Por qué lo hicieron si tenían todo? Tenían dinero, fama y un trabajo soñado” o “¿cómo iba a estar deprimidos si les pagaban por hacer lo que les gustaba?” la gente parece tener la percepción de que solo se pueden deprimir aquellos que tengan una vida de mierda. Pero ¿saben algo? No es así, no es tan fácil. Nunca es tan fácil. La depresión es algo que puede ocurrirle a cualquiera, aunque tu vida vista desde afuera sea maravillosa. “nadie sabe lo que pesa el muerto más que el que lo va cargando” hay tanta verdad en este dicho. Y es que como lo dije al inicio, el dolor emocional es algo muy subjetivo y solo la persona que lo está sufriendo sabe todo lo mal que están las cosas en su vida. Chester, Bourdain y Williams podrán haberlo “tenido todo” en cuanto a las necesidades materiales pero la cosa es que eso no los exime de tener una gran presión encima (aun cuando ellos hubieran elegido ese camino) al estar en el ojo público (insisto aun cuando ellos lo eligieron), estrés y presión que puede terminar por quebrar a cualquiera (no sería la primera vez que vemos como alguien famoso pierde la cabeza por culpa de la presión pública). Y esto ya lo hable en un post sobre el precio de la fama, así que no ahondare más en como los fans presionamos a los ídolos hasta extremos inimaginables, pero quédense con esto ¿creen que es tan fácil vivir feliz sabiendo que millones de ojos están pendientes de cada uno de tus pasos y solo esperan al más mínimo desliz para saltarte a la yugular y despellejarte vivo? ¿Creen que la presión de las ENORMES expectativas que la gente tiene sobre tu trabajo es algo fácil de sobrellevar? ¿Creen que el dinero y la fama mágicamente hacen desaparecer todos tus problemas personales y carencias emocionales? 

Y seguramente aquí saldrá el gilipolla de turno a decirme “pero ellos lo quisieron exponerse” ¿y porque ellos aceptaron ser figuras públicas te da derecho a tratarlos como un objeto en exhibición?  Joder si estamos mal de la cabeza. Pero bueno, como dije todo eso ya lo hablé antes y la cosa es que estos comentarios no ocurren solo con famosos “convencionales” sino también con los famosos de internet. Hace poco algunos youtubers (entre ellos Fernanfloo, JordiWild y Rubius) anunciaron que se retirarían de youtube, algunos por un tiempo y otros definitivamente. Y como ya deben de imaginarse hubo mucho revuelo y mucho comentario como los de antes. Todos dieron sus razones, pero yo me voy a centrar en Rubius que es a quien más sigo y desde hace más tiempo. En su video explica que, aunque no lo parezca el estrés y cansancio le estaban pasando factura, ya no solo a nivel emocional sino fisiológico, pues tenía problemas para dormir, sentía hormigueos en las manos y en general sentía que estaba perdiendo la cabeza. Seguro habrá algún gilipollas que venga a decir “muchos estamos muy jodidos de salud por el trabajo y no por eso andamos renunciando, estos millenias son unos debiluchos quejumbrosos” (y nombra a los millenials porque si no le explota la cabeza).



Ok, vamos por partes porque si no me encabrono y no quiero eso. Primer punto, ¿Por qué alguien tendría que estar orgulloso de estar enfermo por el estrés del trabajo? Si tu trabajo te estresa hasta el punto de provocarte problemas de salud deberías considerar muy seriamente renunciar. Esto da para otra entrada, pero la cuestión es que vivimos en la sociedad del cansancio donde hemos llegado al punto de auto explotarnos y enorgullecernos de aguantar y seguir trabajando, aunque estemos jodidisimos, aun a costa de medicamentos o cualquier otra mierda que tengamos que meternos para aguantar. Esto está mal, trabajamos para vivir no vivimos para trabajar (breviario cultural: en japón existe el termino "karoshi" que se refiere a la muerte por exceso de trabajo). Segundo punto, hay quien dice que como se van a cansar si solo graban vídeos de mierda. A ver cabeza de huevo, cualquiera que haya intentado grabar un vídeo pitero para la escuela saben que la grabación no sale a la primera toma y que editar es una buena friega. Y por mucho callo que agarres con la práctica no deja de ser jodido tener que hacer esto cada semana (o 3 veces por semana en el caso de Jordi) y agrégale el hecho de que tienes que lograr agradar y entretener a millones de personas. ¿Ya empiezas a sentir la presión?

Para el tercer punto volvamos un poco al pasado. Esto no es un caprichito o un desplante de parte de Rubius, en varios vídeos el ya había dejado entrever o de plano ha hablado de cómo lo ha afectado la presión que siente por tener casi 30 millones de suscriptores. Creo que muchos conocen la famosa entrevista con Riso donde Rubius se desmorono al contar como para intentar escapar del acoso de los fans se fue a vivir aislado de todos (German, wismichu y otros han contado historias similares), en el video “50 cosas sobre mi” podemos ver como estaba de mal en ese entonces (2014) y joder si estaba mal; es incómodo y hasta doloroso (al menos para mí) ver ese vídeo, ver cómo está a punto de quebrarse hacia el final del vídeo. Otro ejemplo fue un preguntas y respuestas donde lo retan a hacer el “roast yourself” que si bien la letra empieza de joda, el tono cambia y deja ver cómo se siente al haber alcanzado este nivel de fama. Lo mismo hace más a profundidad en el vídeo del “gemelo”. En conclusión, no niños, ellos no se van por ser unos debiluchos, al contrario, se van (“de vacaciones” o para siempre) porque este ritmo de trabajo ya no es sostenible (como ya lo había contado Jordi en la entrevista que le hizo Auronplay); porque, como todos necesitan vacaciones. Y todo lo ya dicho, súmale que no sabemos qué otras cosas han pasado en sus vidas, no sabemos hasta qué punto la ansiedad o incluso algún otro trastorno puede estar afectándolos. 

Como dije no tengo depresión (al menos no diagnosticada) pero si tengo rasgos de personalidad melancólicos y varios problemas derivados de mi ansiedad y aprensión hacia el futuro, los cambios y mi fobia por las agujas (o más bien el que las agujas entren en mis venas/cuerpo) y a lo largo de mi vida me topado con gente que me dice que es una estupidez tener fobia a las agujas, que es solo ser chillona, que porque me estreso tanto que porque soy tan negativa o porque me pongo triste fácilmente. Con los años he aprendido a endurecer la piel ante comentarios pendejos que obviamente no vienen de gente que auténticamente se preocupa por mis problemas psicológicos y fisiológicos que me ha provocado todo esto. Pero de morra esto si me pegaba más y en la prepa no hizo más que echarle gasolina a mis problemas y hacer que me ensimismara más. Era horriblemente pesado levantarme cada día para ir a la escuela, llegue al punto de tener anotado en un pizarrón los días que faltaban para que se acabara el semestre…desde el primer día en que comenzaba, para saber cuánto más tendría que aguantar.

Por estos años yo me dedique a construir muros a mí alrededor, y probablemente si alguien que me conoció en aquella época llega a leer esto se sorprenderían porque seguro no les daba la impresión de que estuviera así de mal, ni con tantos problemas. Y esa es precisamente la cuestión, el muro que levante era “sutil” pues seguía yendo a la escuela, seguía comiendo, seguían entregando tareas, pero la cosa es que hubo un par de semestres donde no convivía con nadie en los descansos, donde mi única interacción con los compañeros era por motivos de clase y supongo que a nadie le pareció raro porque yo siempre he sido reservada y callada. Todo el tiempo que no estaba hablando con alguien o en clase tenia puestos los audífonos y estaba dibujando; muchas de las relaciones que “sostuve” a lo largo de casi todo 1° y 2° eran superficiales y empezaron porque alguien más me hablo (no sé, por alguna razón a la gente le dan ganas de hablar conmigo a pesar de los rara que soy). No fue sino hasta mi último año que gracias a un trabajo en equipo conocí a algunas personas muy especiales que me sacaron de la zanja emocional en que se había convertido mi vida (y la lectura compulsiva también ayudó). Ellos lograron abrirse paso por una grieta en ese muro que levante (y al parecer no era tan firme) y estoy muy agradecida por que lo hayan logrado. 

Y no les estoy contando todo esto para hacerme la victima y regodearme en mi mierda (toda esa catarsis ya la pase y por eso puedo contarlo); toda esta historia de los muros y mis problemas emocionales no es más que un enorme rodeo para hablar de lo profundo que puede calar el dolor emocional y como aun sintiendo que se te clavan mil cuchillos en el pecho, uno puede seguir adelante, puede levantarse todos los días y tratar de hacer lo que tenemos que hacer por fuerza de la costumbre más que de voluntad; por pura inercia para no venirse abajo. Estos muros psicológicos los levantamos todos en algún punto de nuestras vidas, algunos más otros menos, algunos más altos y reforzados, otros más bien débiles, pero todos los tenemos y esto se debe (desde mi humilde opinión) a mi parábola favorita propuesta por el misántropo más querido (Schopenhauer): el dilema del erizo. Esto plantea la situación donde un grupo de erizos buscan juntarse para darse calor en pleno invierno, pero como las púas los lastiman deben alejarse, aunque el frió te congele. 



Desde esta idea, el tío Schopy explica como el infierno son los otros, las relaciones son el equivalente a caminar descalzos por el filo de una navaja, pero aislarse implica morir congelado. Estamos jodidos pues por ambos lados sufriremos, entonces la decisión es que dolor prefieres. Cuando conocí esta parábola la primera vez me pareció una cosa tremendamente pesimista y descorazonadora (ténganme paciencia tenía como 16 años) pero al paso de los años he ido entendiendo que si bien las ideas de Schopy sobre las relaciones son desesperanzadoras (y en algunas no estoy del todo de acuerdo) también es cierto que la vida misma es desesperanzadora. La vida es dolor, en tanto que el dolor es parte de la existencia misma y al igual que el resto de las emociones y sentimientos debemos aprender a manejarlo y endurecer un poco la piel ante los demás para evitar que nos consuma. Las relaciones son complicadas, el cálculo para saber que tanto acercarse es difícil y es por ello que el miedo a los demás jamás se ira. Es un mecanismo de defensa.

Para ejemplificar mejor todo esto de los muros y el dolor usare 2 obras artísticas como ejemplo: Neón Génesis Evangelion y Oyasumi Punpun. En la primera existe un concepto llamado campo AT (campo de terror absoluto), el cual nombre en mi post sobre la idea de dios. Este campo lo poseen todos los humanos y ángeles (villanos de la serie), cuya función no es otra que protegernos de los demás, en el sentido de evitar que nuestra identidad se diluya en las ideas y opiniones de los demás. Este campo se alimenta del miedo y vació que existe en todos. Y esto lejos de ser negativo, tiene una función adaptativa; necesitamos el miedo para sobrevivir (siempre en cantidades razonables), para saber cuándo alejarnos y cuando, ni siquiera acercarnos. En evangelion, este concepto se explota en casi todos sus capítulos y si es así es porque esta serie (para quienes la han visto…he incluso para los que no) va más allá de los mechas, las peleas y los significados religiosos/filosóficos ocultos, esta serie va sobre la depresión y como sus personajes lidian con ella. 



Hideaki Anno (el autor) a dicho fuerte y quedito que este anime surgió en medio de una profunda depresión que plasmo en gran medida en su obra. Shinji es un protagonista contrario al prota promedio de los animes de mechas: es débil, llorón, no está en control de sus emociones, duda y falla. Básicamente es una nenaza emo y quejumbrosa que a muchos nos cago la primera vez que vimos este anime si es que no los agarro en su momento Shinji Ikari. Esto es, en un momento de bajón cañón, donde se sienten en el hoyo emocional y que nadie los comprende, o sea, como Shinji. A mi este momento me llego cuando vi esta serie por segunda vez a mis 20´s. estaba pasando por un mal momento en la universidad en cuestión emocional, no como ese bajón de la prepa, pues esta vez ya me estaba afectando en mi patrón de sueño, en dolores musculares y otros malestares físicos e incluso me llevo a uno de los pocos colapsos nerviosos que eh tenido en público. No entrare en detalles, pero el caso es que esa época fue muy jodida, no fue solo un bajón emo adolescente, de verdad me veía al espejo y me preguntaba porque seguía aquí, porque todo mundo parecía saber lo que estaba haciendo menos yo, como podía mantener esa farsa, porque sí, me sentía una farsante en cuanto a mi carrera (aun a veces ahora lo siento).

En ese momento, pueden entender un poco como se sentía Shinji y fue jodido, realmente jodido. Y lo es aún más cuando te topas con gente a tu alrededor que invalidan tu dolor, diciendo que son tonterías, que lo tienes todo y que hay otros que están peor. Como si eso hiciera desaparecer ese puto dolor que no se va, como si eso me hiciera recobrar el control de mi mente, de mis pensamientos. Y que conste, no busco hacerme la victima al decir esto, si lo estoy escribiendo aquí es porque espero de algún modo hacer sentir acompañado a cualquiera que lea esto y este pasando por un mal momento. 

Por esa misma época llego a mis manos uno de mis mangas e historia favoritas: oyasumi Punpun. De este manga ya hablé a profundidad en un post anterior, así que solo retomare la parte de cómo la gente ve a Punpun. Muchos de quienes han leído este manga se quejan de la actitud de Punpun, de que no hace nada por salir del hoyo y solo se regodea en su miseria. Pero (como lo dije en ese post) la cuestión es que el personaje de Punpun es la representación de una persona deprimida y alguien en esa situación no va a poder salir de ahí tan fácilmente. Puede que, si ustedes nunca han pasado por una depresión, un bajón emocional importante o sino tienen problemas de ansiedad no puedan entenderlo, pero la cosa es que, el dolor emocional no siempre tiene una causa clara y concreta como la tiene una fractura o una muela picada. Algunos de mis peores colapsos nerviosos (que no han sido pocos) han tenido un detonante claro, pero algunos otros simplemente han pasado porque sí. Un día, sin previo aviso, la nube negra se instala, los pensamientos intrusivos aparecen y mi cerebro decide que es un buen momento de joderme. Es horrible porque, la parte más racional de mi sabe que es ridículo todo eso, que no tengo motivos para ponerme así, pero no puedo controlarlo en el momento, necesito un tiempo para lograr recuperar la calma y poder alejar esos malos pensamientos.

Sé cómo se siente Shinji, se cómo se siente Punpun y en cierta medida se cómo se siente Bojack (otro personaje que la gente odia por ser depresivo), porque he pasado momentos (e incluso temporadas) así. Se lo que es asomarse al abismo, sentir como te llama y sentir también, la tentación de atender a su llamado. Con todo esto no quiero decir que el dolor sea algo que te haga mejor persona, que purifique o alguna mamada así; para nada. Lo que quiero con toda esta verborrea es mostrar que el dolor (en todas sus formas) es parte de la vida. “La vida es un camino de rosas con más espinas que pétalos y es mejor asumirlo” (amo esta frase de Quetzal). Más que huir y construir muros, creo que debemos aprender a calcular la distancia justa y segura para acercarnos a los demás; debemos aprender a lidiar con el dolor de maneras menos patológicas (me incluyo) y también dejar de juzgar tan duramente a los demás, al sufrimiento ajeno. Fácil no es, a mí ha costado bastante llegar a este punto donde soy consciente de que está mal juzgar tan a la ligera el dolor del otro y aún más me está costando dejar de juzgar mi propio dolor; aceptar mis heridas, mis cicatrices y admitir sus causas para empezar a buscar soluciones.



El mensaje final de todo esto supongo que seria que no se rindan, que hay gente intentando llamar a su muro, int
entando cruzarlo. Presten atención a esos ligeros golpes, pidan ayuda si es que sienten que ya no pueden controlarlo. No está mal ser débil de vez en cuando, todos tenemos momentos bajos y ocultarlos o negarlos solo hará que los problemas empeoren. Espero les haya gustado y no los haya aburrido con mi pergamino. Si llegaron hasta aquí estaría encantada de leer sus opiniones en los comentarios. Me despido y nos leemos la próxima vez. 

PD: acá les dejo algunos vídeos que inspiraron este post y que amplían mucho de lo que dije. Les recomiendo ampliamente ambos canales

Ovejas Eléctricas - Evangelion y la depresión
Ovejas Eléctricas - Homenaje a The Wall de Pink Floyd
BoJack Horseman - El fulgor del dolor / Análisis

domingo, 3 de junio de 2018

Análisis/Opinión saga Assassin´s Creed


Nota: este post asume que has jugado la saga AC así que habrá algunos spoilers, avisare cuando vaya soltando los más importantes, pero si no han jugado los videojuegos y les interesa hacerlo libres de spoilers, talvez no deberían leer esto. Advertidos están

Es triste ver como degenero esta saga que tanto ruido hizo en la pasada generación; recibía nominaciones y premios por doquier con cada entrega, pero la realidad es que, al menos para mí, después de su tercera entrega se perdió la magia y creo que (mini spoiler si no has terminado el AC III) la saga debió morir con Desmond. Pero bueno comencemos por el principio. Con la historia de Altair, donde comenzó todo.


El primer juego nos sitúa en la fortaleza de Masyaf en la actual Siria, cerca de Jerusalén durante las cruzadas. Pero esto no es el verdadero inicio, pues esto sucede en el pasado. En el presente nos encontramos en la piel de Desmond Miles, quien es uno de los últimos descendientes de la hermandad de los Asesinos. Una hermandad milenaria de caballeros encargados de proteger el fruto del Edén (un antiguo artefacto con un poder tan grande que podría usarse para conquistar el mundo) para que no caigan en manos equivocadas. Y con esto último se refieren a la orden de los caballeros templarios, quienes buscan obtener el fruto del Edén para fines imperialistas. Desmond renegó de su destino como asesino y escapo de su hermandad para vivir una vida normal. Hasta que los templarios modernos, encarnados en la mega corporación Abstergo, lo encuentran y secuestran para usar su ADN como medio para explorar la vida de sus antepasados y así encontrar los fragmentos del Edén que los llevaran al fruto.

De inicio parece que nos topamos con la clásica historia de bien contra mal. Donde los asesinos serían los buenos y los templarios los malos, pero gratamente (al menos en los primeros juegos) no es así. Desmond es de algún modo un instrumento para poder conocer el pasado de su linaje a través del “animus” (un invento de los templarios que les permite escarbar en los genes del usuario y a nosotros jugar como los asesinos del pasado, reviviendo sus recuerdos) así que la historia alterna entre pasado y presente para unir lo que pasa en ambos momentos. Es en este ir y venir que nos iremos dando cuenta que las cosas no son tan sencillas como pensábamos pues las acciones de ambos bandos son hasta cierto punto ambivalentes (lo cual se acentúa en los siguientes juegos). Para entenderlo tenemos que situarnos en la historia particular de cada asesino, así que comencemos con Altaír.

Él fue un asesino sirio que vivió durante el siglo XII al servicio de la hermandad, comandada por su maestro Al Mualim. Aquí debo hacer la acotación ya que, desde mi punto de vista, Altair (junto con Shay Cormack de Rouge) fue el único “asesino” como tal, pues creció y fue entrenado dentro de la hermandad, mientras que Ezio, Connor, Edward y todos los demás asesinos posteriores, se vieron inmiscuidos en esto medio fortuitamente, por azares del destino o porque estaban destinados a continuar la tradición familiar. Además, que sus razones no eran precisamente las más nobles o desinteresadas al inicio, pues la mayoría quería venganza. Si aceptaron el credo fue por conveniencia (al menos al inicio) no porque creyeran en él. En ese sentido las acciones de Altair y Shay (por cuestionables que me parezcan las de este último) fueron las más justas, desinteresadas o apegadas al credo, de todos los protagonistas con los que hemos jugado, ellos dos siguieron al pie de la letra el credo y sus reglas:
  •  Aleja tu hoja de los inocentes
  •  Siempre se discreto y fúndete con la multitud
  • Nunca comprometas a la hermandad
Sobre el credo también debo hacer algunas acotaciones. “nada es verdad, todo está permitido”, esta es la máxima de los asesinos. No debe tomarse literal, ese un error que cometieron muchos de nuestros protagonistas al inicio. Para explicar esto me gustaría tomar la interpretación que Ezio hace del mismo. Nada es verdad se refiere a que los cimientos ideológicos de nuestra sociedad son frágiles, no existen las verdades absolutas y por tanto cada uno es responsable de buscar las respuestas y no dejarse guiar ciegamente por los “lideres”. Todo está permitido, se refiere a que solo TU eres responsable de tus actos y como tal debes asumir las consecuencias de los mismos, las buenas y las malas; puedes hacer lo que quieras siempre que asumas tu responsabilidad. La interpretación de Ezio me parece la más acertada y talvez sonara muy fangirl, pero estos son los principios con los que intento guiar mi vida. 

Pero también existe la otra cara del credo, y es que si bien nos está diciendo que debemos buscar la verdad y ser críticos ante los lideres dogmáticos, en las hermandades, varias veces se cometió el error de tomar el credo como una verdad absoluta y que las normas del credo debían seguirle a rajatabla. Esto provoco varias injusticias o permitió la corrupción de los altos mandos que se embriagaron de poder. Al Mualin quería el fruto para propósitos igual de egoístas que los templarios; Aquiles (en AC rouge) cometió el error de no escuchar las advertencias y dudar de lo que creía, provocando una tragedia; Orelov fue tildado de traidor por no seguir ordenes injustas y así con varios más. Altair nos advierte de este peligro en sus diarios; el credo es una guía, no un dogma.

Ahora que ya expliqué más o menos las generalidades del juego y su historia, voy a empezar a desmenuzar la saga así que, a partir de aquí, comienzan los spoilers. 

Assassin´s creed. El comienzo del viaje

Para la mayoría de los fans el AC II o AC III (este más por las mecánicas) son sus favoritos, pero muy poca gente se quedará con el primero más que por su valor histórico al ser el primero. La razón de porque tiene pocos fans varia, pero me he topado con muchos comentarios de que es aburrido, el combate es lento y Altair tiene el carisma de una piedra. Yo jugué el primer juego por allá del 2012 y desde entonces no lo he vuelto a jugar, pero para escribir esto me puse a ver algunos gameplays y análisis que me ayudaron a refrescar la memoria y reafirmar una sensación que he tenido durante el resto de la saga: Altair es el único protagonista que es un auténtico asesino.

Ya arriba expliqué un poco de que va este primer juego, pero quiero ahondar un poco más en la historia de Altair para entender lo que dije antes.  El juego abre con nosotros en medio de una misión en el templo de Salomón para robar un objeto al maestro templario Roberto de Sable, donde por la soberbia y sobrada confianza de Altair, la misión fracasa y no solo eso, sino que nuestros camaradas resultan gravemente heridos, uno de ellos, de muerte. El sobreviviente es Malik (amigo de Altair), quien pierde un brazo a causa de sus heridas. Y el fallecido fue Kadar, el hermano menor de Malik, quien tardaría un tiempo en perdonar a Altair por sus errores y la muerte de su hermano.


Por estos errores, Altair seria degradado hasta el rango de novicio. Es aquí donde nosotros entramos; nuestra misión será ir asesinando objetivos políticos con el fin de mantener la paz en la región (que abarca Masyaf, Jerusalem, Damasco y Acre) y de paso lograr recuperar nuestro rango como asesino (y con ello desbloquear nuevo armamento). Conforme avancemos en la historia iremos descubriendo cosas sobre los asesinos, la historia de Altair, Malik y sobre el misterioso objeto que Roberto en sus manos.

Este juego es una perfecta introducción al mundo de AC, ya desde el tráiler nos muestran que esto más que un juego, será un viaje (y que viaje). La evolución de Altair, si bien es un tanto acelerada (pues la historia principal solo tiene 9 secuencias), me parece que basta para entender quién es Altair y como con cada misión y descubrimiento que va haciendo, se cuestiona cada vez más su misión como asesino y la utilidad de su lucha. Al ser el primer protagonista es el que más recordamos todos los fans, pero visto en perspectiva, nos muestran realmente poco de su personalidad y de lo que vemos, Altair es un tipo bastante serio, que cumple eficientemente con su misión y no hace preguntas. Básicamente es un soldado perfecto.

Hay una escena que resume bastante bien la personalidad de Altair. Recuerda una conversación que tuvo con Al Mualin, donde descubrimos que Altair quedo huérfano a temprana edad, que sus padres eran asesinos y el creció dentro de la orden y fue criado bajo el credo. Al Mualin le pregunta si en algún momento Altair se ha arrepentido de ser un asesino y su respuesta es: “maestro, ¿cómo voy a odiar la única vida que conozco?”. Altair cree ciegamente en las normas que rigen a la orden y no se cuestiona su veracidad o validez.


De hecho, tras la misión fallida donde perdió el brazo, Malik es asignado como Rafiq (espía y encargado de las casas de asesinos, un lugar donde pueden descansar) de Jerusalén y cada vez que Altair se encuentra con él, lo cuestiona sobre su rol como asesino y la función de la orden en toda la trama política. Malik probablemente sea el personaje que más muestra su personalidad y su relación con Altair también es interesante. Sus pláticas son probablemente de lo que más aporta a la trama y nos deja entrever las intenciones de Al Mualin para con el fruto. 

El primer AC es más una introducción el mundo que otra cosa; y si bien la historia de Altair es auto conclusiva, es a partir de esta que la hermandad se modifica. (SPOILER) ya que tras ver como Al Mualin traiciona a la orden y todo por lo que Altair lucho, revelando que quería el fruto para controlar a la población y convertirse en casi un dios (pues esa cosa tiene un tremendo poder); Altair decide enfrentarlo y finalmente matarlo. Dejando a la orden sin un líder y a Altair como un traidor a ojos de algunos miembros de la orden. Altair intenta reunir a la orden, pero las cosas salen mal y debe huir de Masyaf hacia un exilio que durara casi hasta el final de su vida. En ese tiempo él se dedicará a estudiar el fruto y dejar constancia de sus descubrimientos y la sabiduría que adquirirá con los años. Todo lo que sucede aquí, modificara las bases, entrenamiento y funcionamiento de la hermandad asesina (consecuencias que veremos en juegos posteriores). 

Esta saga comienza bastante bien. La historia de Altair puede no ser muy larga, pero es lo suficientemente interesante para engancharnos. Puede que él no sea tan carismático como lo serian personajes posteriores, pero si es el que mejor encarna el espíritu del credo, de la hermandad. Altair es un asesino de elite y como tal sus emociones o ideas no importan mucho. Pero, aun así, me parece que la evolución que tiene a lo largo de su juego está bastante lograda. Lo vemos como de ser alguien arrogante y confiado, poco a poco empieza a ser más prudente, humilde y reflexivo. Y aquí es donde debo señalar uno de los mejores puntos sobre el primer AC.


Según las reglas del credo debemos ser como los ninjas, sigilosos, rápidos y discretos (pues infringir esto es lo que provoco la degradación de Altair en primer lugar) y a nivel de mecánicas, este es el único juego de la saga donde el sigilo tiene un papel protagónico. Pues los enemigos son bastante poderosos y nosotros no tenemos mucho arsenal que digamos (aun cuando recuperas todas tus armas y están al máximo, solo es una espada, los cuchillos arrojadizos, la daga y la hoja oculta); las peleas son aparatosas y el combate lento, y esto no es casualidad. Si se supone que debemos asesinar al objetivo de manera discreta, liarte a palos con todos los guardias no es la mejor idea de pasar desapercibido. Además, que las reglas nos instan a ser selectivos respecto a quien asesinamos (aleja tu hoja de los inocentes). La espada pesa y los ataques no son tan rápidos porque estamos en una simulación de una vida pasada que intenta ser más o menos realista y lo más apegada posible a la realidad (o te desincronizaras). Así que una pelea de espadas contra 20 guardias no es precisamente la cosa más fácil del mundo. De hecho, recuerdo que los templarios en esta primera entrega estaban repartidos por el mapa en lugares muy específicos y eran jodidamente difíciles de matar; prefería mil veces evitar el combate o emboscarlos para poder matarlos porque resistían más que cucarachas.

Todo esto puede hacer   que el juego parezca difícil y aburrido porque te insta a ser sigiloso e investigar para saber más sobre tu objetivo, cosa que ya no pasa en el resto de la saga donde toda la información del objetivo (incluida su ubicación) viene por default cuando aceptas una misión o inicias una nueva secuencia. La labor de investigación que debíamos realizar en el primer juego desaparece casi por completo en los siguientes (y es retomada más o menos bien en Origins).

Otro punto que se fue perdiendo conforme avanzo la saga es el concepto de realidad virtual y la sincronización. Con Altair no teníamos una barra de salud/vida sino una que indicaba el nivel de sincronización con sus memorias. Tenía sentido toda la interfaz y los menús a los que podíamos acceder porque estábamos dentro de una simulación generada por computadora. Igualmente, tenía sentido que hubiera zonas no disponibles durante esa secuencia porque estábamos reviviendo recuerdos ajenos; se suponía que debíamos actuar como Altair para poder seguir adelante.


Todos estos puntos se fueron diluyendo con cada entrega, en pos de una jugabilidad más centrada en la acción rápida, donde todo este asunto de los recuerdos y la sincronización con los mismos comenzó a quedar cada vez más relegado al fondo. Este cambio de mecánicas se ha mantenido con cada entrega, algunas para mejor, otras para peor. Pero ese espíritu sigiloso y mortal que se sentía en el primer assassin, no ha vuelto a ser el mismo (al menos hasta antes de Origins). Mecánicamente, se sentía cada vez más como un juego de acción genérico, o sea un Call of Duty (que culero se sintió escribir esto). 

En cuanto al presente, me parece que igualmente es un inicio sólido, nos da la información suficiente para picarnos la curiosidad y engancharnos a la trama. Que a mí en lo personal fue lo que me encanto en primer lugar, la idea de que la historia se convierta en nuestro patio de juegos, poder ver de primera mano cómo sucedieron las cosas. Eso junto con la idea de encarnar a un asesino de elite que vivió una coyuntura histórica como lo fueron las cruzadas me parecía una idea genial. Y debo admitir que de todas las fantasías de poder que venden los videojuegos (la mayoría de los protas de juegos de acción son una fantasía de poder) la idea de ser un asesino que puede vencer a toda la guardia real él solito, resulta enervante.

El juego tiene detalles: texturas que no han envejecido muy bien, solo se podía una partida por disco, los tutoriales eran talvez demasiado largos, los famosos bugs, una IA un poco meh (que con los años se hizo más y más cutre), el no poder nadar, etc. Tiene sus cosas, pero creo que, como dije antes, es probablemente el mejor y más coherente de los juegos en cuanto a la jugabilidad y lo que plantea la historia; hay poca disonancia ludo-narrativa.

Como varios deben saber, existe una novela que ahonda más en la vida y obra de Altair, así como su pasado y formación dentro de la orden. Y aquí debo ser sincera, no lo he leído aun, pero leyendo reseñas veo que el libro rellena los huecos que deja la historia original, nos cuenta más sobre la vida de Altair después de conocer a María y ser exiliado de Masyaf, sobre su rutina como asesino, su crianza y quien fue su padre. Igualmente nos da más información sobre la evolución psicológica de Altair, quien era, que pensaba, que sentía. En resumen, es todo lo que fue la saga de Ezio; seguir al personaje a lo largo de su vida casi de principio a fin.

Este juego me parece algo bastante valioso para Ubisoft y para el tipo de juegos que estaban creando. El concepto del juego histórico, el sigilo y la infiltración no eran nada nuevo. Y tampoco digo que todas las ideas “filosóficas” que se intentan manejar se logren desarrollar a profundidad, pero creo que está bastante logrado y la aventura que nos presenta me parece lo suficientemente interesante como para resistir los más de 10 años que tiene el juego. Ya lo dije, personalmente no es mi juego favorito y Altair tampoco es mi personaje favorito, pero creo que, como asesino y mentor, él es el mejor ejemplo.

Bueno con esto comenzamos un ciclo de análisis de toda la saga Assassin´s Creed para conmemorar los 10 años que cumple la saga. Me gustaría saber su opinión sobre esta saga y su evolución. Me despido y nos leemos la próxima vez.
  

sábado, 19 de mayo de 2018

Una moneda por tus recuerdos

¿Se han parado a pensar en cuanto puede valer un recuerdo? Y no me refiero necesariamente a un valor monetario, sino al valor sentimental que le damos a los objetos. Estoy segura que muchos de ustedes tendrán una caja o algo parecido, donde guardan recuerdos de su adolescencia o juventud. Cartas, dibujos, fotos, regalos, boletos de concierto, que se yo. Todos tenemos nuestra versión de esa caja de recuerdos donde guardamos cosas que a ojos de los demás no son más que basura.

Hace unos meses me topé con un vídeo del canal Sebas G Mouret (se los recomiendo) donde Sebas hablaba del valor emocional que les damos a las cosas. Sobre los apegos emocionales que generamos hacia un objeto cuyo valor monetario muchas veces es ínfimo. Y cuando termino ese vídeo me di cuenta de cuanto valor puede encerrar un recuerdo o el objeto que lo encarna.


Voy a contarles una anécdota para explicarme mejor. Tengo una foto de mi época de secundaria que me encanta, en ella salimos algunos ex compañeros (algunos que aún son amigos) y yo en el rancho del abuelo de una de ellas cuando hicimos una carne asada para celebrar que salimos de segundo. Esto fue en 2009 y tomamos pocas fotos de ese día. Hace unos meses, me dio por buscar las fotos de esa época y ahí fue cuando me di cuenta que entre tanta formateada y recuperación de archivos (mi lap también data de aquellos años) la carpeta con las fotos de la secundaria había desaparecido. En ese momento a mí se me salió el alma y me dio un vuelco el corazón pues, aunque sabía que por ahí debía haber alguien que tuviera una copia (y efectivamente así fue, de hecho, me pasaron varias fotos que ya había olvidado), por unos segundos sentí que esa impresión toda culera (pues está impresa en papel bond) era la única copia que existía de esa foto; si bien eso la hacía aún más valiosa yo sentí que me daba algo.  

Con esta anécdota quiero ejemplificar el apego emocional que podemos desarrollar hacia algunos objetos. Y ojo, estoy hablando de un apego “sano” en el sentido de que perder el archivo de esa foto no me genero una crisis al nivel de interferir con mi vida (como suele pasar con alguien con apego patológico por las cosas), obvio me dolió, pero sabía que mi vida podía continuar sin eso, pues con o sin foto, el recuerdo seguía ahí el objeto solo era un fetiche que lo evocaba, pero salvo que tuviera un accidente que me dejara amnésica, esos recuerdos no se irían a ningún lado.

Creo que todos tenemos algún objeto (o varios) al que le tenemos cariño y un alto valor sentimental, aun cuando ya no sirva o ya este roto. Y es que me parece algo totalmente humano desarrollar apego por los objetos y no, no estoy diciendo esto en sentido consumista, esto no es un malvado invento del capitalismo postmoderno (léase esto último con tono mamador). Esta conducta es tan vieja como los primeros humanos sedentarios, el anclar recuerdos y sentimientos a objetos ya sucedía en el tiempo de nuestros tatarabuelos. La digitalización de esos recuerdos es lo nuevo, pero la gente ya guardaba fotos viejas, cartas y regalos hace siglos. Y no, la digitalización tampoco les ha quitado el sentido emocional o la sinceridad a esos recuerdos. Ya no se escriben cartas, pero ahora guardamos las conversaciones de whatsapp, ya no grabamos casettes o CD´s pero si escuchamos canciones o vemos videos que nos gatillan recuerdos. Y podrán pensar que es ridículo y no tiene emotividad tener las cosas en el celular, pero al menos yo, cada que veo ciertos screen shots de algunas conversaciones o comentarios siento que el corazón no me cabe en el pecho de la felicidad y no creo ser la única. Y aquí va otra anécdota.

Desde hace unos meses yo comencé un proyecto con todos esos pantallazos; comencé a imprimirlos y a meterlos en un frasco de mayonesa al que le pegue una etiqueta que dice “the good vibes jar” y cada que me siento de bajón (o sea cada tercer día :´´v) saco un papel (que son impresiones de esos SS) y al leerlo me hace un poquito menos infeliz o ya de plano me alegra el día. Y se que podría perfectamente vivir sin esos papeles, sin esos peluches, sin todas esas vainas viejas que guardo y que la mayoría solo ocupan espacio (pero que encierran recuerdos) pero prefiero conservarlas porque sí, porque me gusta tenerlas y estarán ahí el tiempo que deban durar. Y es que es verdaderamente doloroso o hasta difícil dejar atrás cosas que son significativas para ti. A mí me ha pasado con mis posters viejos, que me da pena tirarlos cuando ya están cayéndose, porque algunos tienen valor sentimental, pues llevan pegados ahí desde que tenía 8-9 años (si, llevo muchos años coleccionando mugres). Pero cuando ya no es posible tenerlos más en la pared, ni modo hay que tirarlos.


Y déjenme decirles que esto no es solo una cuestión personal, en plan coleccionar mugre en tu cuarto. Este valor sentimental puede ser otorgado de manera colectiva. Los monumentos históricos son un buen ejemplo. Estos tienen un valor real (dado por el costo de construcción, mano de obra y costo de materiales), un valor comercial en el mercado (si es que en algún momento alguien los ha comprado o vendido) y finalmente el valor histórico y sentimental, que, a diferencia de los otros, no se mide en dinero. Y puede que jamás hayas puesto un pie en ese monumento, pero cuando te enteras que algo le paso, que fue destruido por N razón, sientes un leve escalofrió, por lo que eso implica para nosotros como humanidad, por el valor que esto tiene para con nuestras raíces y nuestro pasado. Pero pongamos un ejemplo más cercano.

Hace poco me topé con la noticia de que Sony había dado de baja el ultimo servidor de PlayStation 2. Y después de superar el shock inicial de que aún existía un servidor para PS2 (que carajos si esa cosa es más vieja que matusalén) sentí una pequeña punzada en el corazón; pues si bien yo nunca usé esos servidores (pues nunca tuve una PS2 propia), eran parte de la historia de los videojuegos, de la historia de los gamers y saber que el ultimo servidor de esa generación desapareció, fue sentir como una era llegaba definitivamente a su fin. Y ustedes podrán pensar que es ridículo, pero finalmente esto representa el fin de un hito en nuestra historia tecnológica y para mí como fan de los videojuegos, esta noticia me dio especial tristeza. Una era ha llegado a su fin y si bien los recuerdos permanecerían en la memoria colectiva, es triste despedirse del último bastión de la 4° generación.


Los recuerdos y las emociones ligadas a ellos, son de las cosas más subjetivas que podemos encontrar en nuestra conducta. Y creo que también de las más necesarias. Lejos estamos de esa época en que éramos pequeños grupos nómadas, echamos raíces e inevitablemente terminamos ligando recuerdos a objetos, lugares o personas.  Hay quien cree que esto no es sano, que lo mejor es desapegarte de todo y todos para poder vivir como un nómada solo con lo necesario. Yo no comparto esta idea, pero respeto a quien quiera vivir así. No creo que el apego a los objetos con valor sentimental para nosotros este mal (siempre que esto no interfiera con tu vida o con la de terceros), finalmente ¿Qué somos sin nuestros recuerdos?

¿Ustedes que opinan? ¿Tienen caja de recuerdos u objetos con valor sentimental? Me encantaría leer sus respuestas en los comentarios. Me despido y nos leemos la próxima vez.

martes, 1 de mayo de 2018

Bienvenido a internet. No preguntes, Solo gózalo


Hace tiempo cuando presenté el blog, dije que lo cree para hablar de la cultura de internet y la cultura pop en general, pero mi principal motivación era hablar de las cosas que nacen y crecen en internet (independientemente de si esto termina afectando o no, después al mundo fuera de lo virtual) y si bien lo he hecho más o menos durante este año y medio que lleva el blog (madre mía!) los temas generales de cultura pop y las secciones que han ido surgiendo de los mismos han ido ganando un poco más de terreno en mis intereses a la hora de publicar. Es por ello que con esta entrada pretendo regresar al propósito original y principal de este blog: hablar del internet en sí mismo. Esta sección la llamare “observatorio de internet” y no se me ocurre mejor idea para inaugurar formalmente la sección que hablando sobre las míticas reglas de internet.



Y aquí es donde sale a flote mi lado más freak (en un sentido totalmente despectivo) y veterano de internet. Si eres menor de 20 años (o no has pasado tanto tiempo como yo navegando más allá del internet superficial) probablemente no conozcas la enorme lista (que sigue creciendo) de reglas de internet. Si acaso la regla más conocida por la mayoría es la regla 34 (que se las explicare más adelante para quienes no la conozcan); pero la lista es mucho más grande, pues no es fija y se expande más y más cada día. Pero antes de lanzarnos a hablar de las más relevantes (o divertidas) comencemos con un poco de historia. ¿Qué son y de donde surgió todo esto?

Primero que nada, debo decir que las “reglas” de internet no son propiamente reglas sino más bien un anecdotario sobre como suelen funcionar las cosas en internet y debo decir que son bastante acertadas. Por la naturaleza misma de esta lista, cambia; los usuarios son quienes van proponiendo nuevas reglas según se han ido presentando las cosas a lo largo de los años. Segundo punto, su origen.

La lista nació hace ya varios ayeres en 4chan, uno de los foros más añejos (y curiosos) de internet. Este foro anglosajón, nació como un tablero de imágenes con un formato muy sencillo, que ha mantenido hasta la fecha, pero con los años y mientras ha ido creciendo su popularidad, también han ido surgiendo muchos subforos dedicados a todos los temas que te imagines. Pero el que nos interesa es el famoso (al menos en los bajos fondos) foro /b/ o random. El nombre /b/ es porque en 4chan se tiene la costumbre interna de llamar a los subforos por su extensión dentro de la página (en este caso /b/). El foro es llamado random (aleatorio) porque ahí encuentras DE TODO, si con mayúsculas, porque en serio hay de todo. El foro prácticamente no tiene moderación y la gente ahí sube lo que le sale de los cojones. De este foro han salido tanto cosas geniales (como Anonymus) como horribles y aterradoras (varios asesinos han subido hilos contando sus crímenes en forma de adivinanzas) y es aquí donde se posteo por primera vez (o tal vez no, ya lo entenderán después) el listado original. 

Desde entonces mucha agua ha corrido bajo el puente y la lista actual es pendejamente grande (muchas de las “reglas” son de joda), pero aquí solo me voy a dedicar a comentar un poco algunas de las más relevantes o graciosas. 


#1 no hables de /b/


Esto es una referencia obvia a fight club, aunque la verdad a veces puede ser mejor no hablar de /b/, de lo que ahí anida y es más, a veces es mejor ni meterse en esta sección. Hay gente muy rara e incluso peligrosa ahí dentro. Advertidos están.

#3 todos somos Anonymus

Esto puede ser interpretado en dos sentidos. El primero es el que hizo Josué del canal monitor fantasma (que les recomiendo ampliamente). El interpreto resta regla como que Anonymus es una metáfora de la despersonalización creciente en internet; pues el anonimato que nos brinda diluye el sentido de identidad y responsabilidad convirtiéndonos poco a poco en parte de la enorme masa amorfa y sin rostro de internet.

El segundo sentido es menos profundo y simplemente se refiere a que Anonymus como colectivo, representa a todos los internautas que queremos que internet siga siendo un territorio libre, caótico y anárquico si quieren, pero libre, al fin y al cabo 

#8 no hay verdaderas reglas sobre los post

Esto es, que, si bien existen reglas de la comunidad en cuanto a que se puede o no subir a una página, la realidad es que de poder puedes subir lo que se te de la real gana, que tu post no sea borrado o que no te baneen es otra historia.

Esto en enlaza con lo que les dije arriba: internet es un lugar libre (para bien y para mal) donde cualquiera puede subir lo que sea y aunque eventualmente tus post puedan ser borrados y tu cuenta puede ser eliminada de una determinada comunidad, siempre puedes volver a intentarlo (de nuevo, para bien o para mal) en algún otro lugar del vasto territorio de internet.

#11 todo comentario hecho con gran fundamento y racionalizado pueden ser ignorados fácilmente



Esto seguro que lo han visto o les ha pasado. Escriben un comentario súper currado, con buenos argumentos, coherencia y buena ortografía…solo para morir ignorados y sin un mísero like, sepultados por una montaña de comentarios idiotas, mal redactados y llenos de falacias. Bienvenido a internet .I. 

Y es que esto pasa la mayoría de las veces, mientras más en serio te pongas a argumentar, menos caso te harán. Esto es internet (ya siéntese señora!) y lo que rifa aquí son los memes, las bromas y el desenfado.

#13 cualquier cosa que digas va a ser corregida por otro usuario

Esto se enlaza con la regla anterior, ya que, si no mueres ignorado, te llegaran comentarios idiotas (llenos de jerga grasosa las más de las veces) o sino llegara alguien que te corregirá una falta de ortografía mínima (como haberte saltado una coma o un punto) o llegara con su comentario intelectualoide a corregir alguna imprecisión en los datos que citaste (y que no hace una diferencia sustanciosa para el argumento), solo por joder, solo por sentirse superior intelectualmente a ti…gilipollas.

Así que si, da igual cuanto investigues o que tanto te esfuerces en tu redacción/ortografía, siempre llegara alguien más obsesivo que tú a encontrar cualquier mínima falta para corregirla (que si no les explota la cabeza a los hijoputas)

#14 no discutas con los trolls, ellos siempre ganan

Esta puede ser uno de los mejores consejos para navegar en internet: no alimentes al troll. Lo que quieren es atención y si no se las das, simplemente se irán (aunque algunos son persistentes los cabrones) pues creen que han ganado y con eso ya han cumplido su cometido en la vida.




Pero en serio, discutir con un troll es el peor sin sentido de internet. Ellos jamás admitirán la derrota (por evidente que sea) y si les das atención lo único que conseguirás es que se multipliquen y menos te dejaran en paz (son como los gremlins) 

#18 todo lo que existe puede ser odiado

Si algo puede ser nombrado en internet puede ser amado u odiado a partes iguales (u odiado en mayor medida) a menudo en un lapso de tiempo increíblemente corto. Porque así es internet, es un monstruo acéfalo y visceral que se deja llevar por el odio extremo o el amor más pasional. Es por esto que los haters siempre existirán (a veces sin una razón válida para su repudio) y al igual que los trolls, no vale la pena discutir con ellos. Es más, hasta convendría agradecerles, pues son los fans más fieles; siempre están ahí para dar dislike (aunque también dan visitas), comentar y esparcir tu nombre (o el de tu proyecto) por todas sus redes expresando su odio hacia ti, aun cuando esto muchas veces solo atrae curiosos que pueden terminar interesados por tu contenido. Gracias haters, son lo máximo. 

#20 nada debe tomarse demasiado en serio

¿Recuerdan la regla sobre los argumentos ignorados? Pues esta viene a reafirmarla. Esto es internet y por más que lo parezca, nadie te odia ni te ama tanto en la vida real como lo hacen en internet. Hay muchas cosas que son fake, son irónicas o son jodas así que no vale la pena hacerse la vida pesada por algo que viste en Facebook o cualquier otra red social, sobre todo si es un meme (o viene del deforma). Tristemente solo los años harán que tengan callo para identificar cuando algo vale la pena tomárselo en serio (y en qué medida), mientras tanto, ándense con pies de plomo.  

#24 todos los post son siempre repost de un repost

Por esto les decía que esta lista podría o no haber sido posteada por primera vez en 4chan. Todo en internet es la copia de la copia de la copia…y así hasta el infinito. Y para muestra, las noticias alarmistas que comparten sus tías por whatsapp (lo hagan por favor, no sean sus tías) que cuando ya llevas un rato en internet, te das cuenta que eso mismo había circulado por messenger hace años y por correo aun antes (las famosas cadenas spam). O la otra que te topas con un post amarillista que al leerlo te da la sensación que ya lo habías leído y si lo buscas te das cuenta que viene de un post en ingles del 2007, que a su vez viene de un artículo en ruso (o algún idioma similar) aun mas viejo si cabe.

La cuestión es que la original en este punto en el desarrollo de internet es muy pero muy complicada de encontrar, cualquier tema del que leas o escribas ahora, ya ha sido posteada antes (como este post).

#26 cualquier post puede ser fácilmente desvirtuado

¿Qué les dije de las fake news? No son nuevas ni dejaran de existir. Está en la naturaleza de internet tomar un fragmento de una noticia, post o comentario, sacarlo de contexto y presentarlo como si así hubiera sido posteado en primer lugar. Por eso les digo y les insisto en que hay que ir con pies de plomo por internet, siempre revisen las fuentes y el contexto de lo que se dice. Y por otra parte también cuiden sus palabras, pues todo lo que digan puede, y será, usado en su contra (por esto yo suelo ser silenciosa en redes sociales). 

#29 en internet todas las chicas son hombres y todos los niños son agentes encubiertos del FBI

Jajajajaja, esta regla obviamente está escrita en joda, pero sirve para ejemplificar los peligros del anonimato. Nunca puedes estar del todo seguro de quien estará del otro lado de la pantalla. Tengan cuidado.

#34 si existe hay porno de ello; SIN EXCEPCIONES

Famosa rule 34. Estoy segura que más de uno se ha topado sin querer (o sin querer queriendo, no se hagan, marranos) con una imagen porno de algún personaje de la infancia y han sentido que les sangraban los ojos. Bueno pues ahora saben a quién echarle la culpa.


Esta regla ya se ha tomado incluso como un desafío (como explica la siguiente regla) para ver si el “sin excepción” es en serio. Y si ustedes quieren comprobar que tan bajo puede caer internet existe una página oficial de la rule 34 que se dedica a recopilar todas las imágenes porno relacionadas a esta regla. Busquen bajo su propio riesgo.

#35 si no hay porno, simplemente se crea

Esto es el reto del que les hablaba. No crean que porque al buscar porno de algo y no encontrarlo significa que ya escapo a la regla 34 (nadie escapa, ni nosotros). Eventualmente alguien lo creara y no estoy hablando necesariamente de material gráfico (dibujos o fotos) sino fanfics o CD dramas. Créeme la creatividad de internet no tiene límites. 

#36 siempre hay mucha más mierda de la que ya viste



Y si no que se lo pregunten a Dross y a los demás youtubers de terror/cosas perturbadoras. Como ya dije la creatividad (insisto, para bien o para mal) de internet no tiene límites y la mierda que puede salir de ella tampoco. Hay una parte de internet que es una cloaca sin fondo de miseria humana que cuando no crees que puede haber algo que peor, los usuarios se lo toman como un reto personal. 

#43 mientras más bonito y adorable sea algo, más satisfactorio será profanarlo y convertirlo en algo perverso y sucio.

Ya nos lo advertían las reglas anteriores; internet saca lo peor de nosotros y a veces ni siquiera con mala intención. Hay veces en que la gente profana las cosas solo por diversión, por joder y ya está. Por el placer de ver cómo reaccionan los fans, por ver sus berrinches. Y es divertido la neta. 

#47: Todos los posts tienen links que nunca han funcionado.



Creo que todos nos hemos topado con la frustración de ver que el link de aquello que tanto has buscado, resulta estar roto (COÑOOOOOOOO!!). Lo sé, jode y mucho. Y pues si es una regla es porque no falla, en cada post con links, al menos uno de ellos está roto, siempre ha estado roto y seguirá roto hasta el fin de los tiempos. ¿Por qué? nadie lo sabe.

48: En internet hay gente capaz de predecir el futuro con hasta 2 semanas de antelación, incluyendo versiones pirata de películas y discos de música que aún no han salido a la venta.

Internet obra de manera misteriosa. A veces hay gente que le atina a cuál será la siguiente moda o incluso a acontecimientos del mundo real. Luego están quienes logran filtrar cosas que aún no han sido liberadas de manera oficial y que muchos fandoms los amaran infinitamente por esto. 

#51 si algo existe, es el fetiche de alguien. Sin excepciones

Ya lo dice la regla anterior, la mierda nunca para de salir a flote. Así que pues eso, cualquier cosa que exista, por más inverosímil, ridículo o bizarro (en el sentido anglosajón de la palabra *dross reference intensifies*) que te parezca, en algún lugar del mundo, existe alguien que tiene ESO como fetiche. Y créeme que es mejor no pensar mucho en eso, acepta que las cosas son así y no te rayes.

La sexualidad humana es tan compleja y variada (y extraña a veces) que los límites de lo “normal” (sin caer en lo ilegal o en causar daño a terceros vale) son difusos. Y pues chicos, la cosa es que el misionero no es lo único que se puede hacer (xD). Hay gente que se le pira mucho la flapa pero vivamos y dejemos vivir, vale. 


#57 nada es sagrado

Y esto tiene que ver con el punto anterior. Sin importar que tan sagrado o delicado te parezca algo siempre llegara alguien con un mazo gigante a mostrarte como lo profana. Es por esto que los memes de humor negro no paran de salir, internet puede ser muy visceral y no tener piedad con quien ose desafiarlo o hacerlo enojar (ejemplo los ciber ataques a gobiernos que han defraudado a su pueblo), pero también puede ser muy hijo de puta; y si bien algo puede indignar a todo el mundo, no significa que los chistes pararan, porque aquí absolutamente NADA es sagrado. Ni siquiera tu privacidad (hola Mark Zuckerberg, FBI, CIA, INTERPOL y los demás) 

#59 un consejo: no tengas conversaciones por Skype con gente que no tiene webcam, pueden pasar cosas malas

Creo que no es necesario explicar el porqué de este consejo, pero aun así, diré lo obvio. No lo hagan porque no saben quién está de otro lado y si bien aquí la privacidad no existe (o no a 100%) es evidente que es peligroso darle acceso a tu webcam a un extraño y peor mandar nudes por Skype. Si no conoces a quien esta hablado contigo y encima no tiene webcam (o dice no tenerla) pues chicos, el peligro aumenta exponencialmente. Neta no lo hagan chavos.

#63 siempre habrá una versión femenina de un personaje masculino. Sin excepción

Esto es como el porno, si existe en algún momento será mancillado, o en este caso, rediseñado por la comunidad como un personaje del sexo opuesto. De hecho los personajes gender bender (así se les llama a estas versiones de genero inverso) son bastante populares y a diferencia de la rule 34, el resultado no suele ser tan perturbador xD

Pues estas son solo algunas de las reglas de interntet (como dije la lista es enorme), si quieren leer las demás, es muy fácil encontrar el listado tanto en español como en ingles. Con esto inauguramos "observatorio de Internet", espero se hayan reído con la entrada y si les genero alguna idea, me encantaría leerlos en los comentarios. Me despido y nos leemos la próxima vez.